-wAZY-

Rússia
No FACEIT desde 2021 396 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
ELO ▲ 202
3.128
Pico em 30 dias: 3.128
Rank EU ▲ 4.840 posições
#4.937
Rússia #1.373 no Rússia
30 dias · antes #9.777 · melhor #4.937
Última atualização:

Como -wAZY- joga?

Rating 1,07 (de 346 partidas) K/R 0,76 ADR 80,0 de 396 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (335 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto levemente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 63x 4K, 7 aces em 335 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,14, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 80,0
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −188

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 396 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −150 ELO
62 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −120 ELO
97 partidas · 49 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −121 ELO, winrate 36 %
Aos sábados −60 ELO, winrate 46 %

-wAZY- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −150 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 396 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage144
51 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 44 %
78,8 melhor que 32 %
1,05 melhor que 44 %
52 % de 522 duelos melhor que 46 %
34 % de 58 situações melhor que 35 %
Dust 297
49 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 32 %
76,4 melhor que 22 %
1,02 melhor que 31 %
47 % de 377 duelos melhor que 21 %
46 % de 39 situações melhor que 70 %
Ancient75
56 % bem na média
0,76 bem na média
81,3 melhor que 44 %
1,09 melhor que 60 %
54 % de 288 duelos melhor que 59 %
45 % de 38 situações melhor que 69 %
Anubis61
59 % melhor que 63 %
0,83 melhor que 82 %
86,8 melhor que 75 %
1,15 melhor que 77 %
56 % de 254 duelos melhor que 70 %
45 % de 40 situações melhor que 68 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
78,6 -
1,18-
51 % de 61 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass4
100 % -
0,75 -
79,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -wAZY- joga

Em 396 partidas, -wAZY- tem K/R 0,76 e ADR 80,0; o rating das 346 partidas com rating fica em 1,07. Em média 16,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 153 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 335 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. -wAZY- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−150 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+212 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,14, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −188. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,0. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −135.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.