-w1veR-

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2019 330 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
ELO ▲ 95
3.027
Pico em 30 dias: 3.093
Rank EU ▲ 2.159 posições
#7.344
Coreia do Sul #137 no Coreia do Sul
30 dias · antes #9.503 · melhor #7.079
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 17m

Como -w1veR- joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,2 de 330 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 37 %+25 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 330 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 49x 4K, 1 ace em 269 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,1−1,8 · Ø 3,9 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +613
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 77,9
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −126 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Às quartas −186 ELO, winrate 46 %

-w1veR- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −126 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage130
55 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
76,3 melhor que 20 %
1,00 melhor que 27 %
54 % de 690 duelos melhor que 58 %
29 % de 65 situações melhor que 20 %
Dust 293
49 % melhor que 27 %
0,75 melhor que 45 %
80,1 melhor que 40 %
1,05 melhor que 41 %
53 % de 513 duelos bem na média
42 % de 52 situações melhor que 57 %
Anubis60
48 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 58 %
80,6 melhor que 44 %
1,09 melhor que 59 %
51 % de 331 duelos melhor que 40 %
41 % de 37 situações melhor que 56 %
Nuke17
41 % melhor que 9 %
0,73 melhor que 31 %
73,1 melhor que 8 %
0,97 melhor que 16 %
53 % de 81 duelos bem na média
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
76,9 -
0,99-
43 % de 72 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache11
55 % -
0,76 -
80,9 -
1,07-
60 % de 63 duelos -
25 % de 8 situações -
Inferno6
50 % -
0,75 -
75,7 -
1,06-
37 % de 27 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -w1veR- joga

Em 330 partidas, -w1veR- tem K/R 0,74, ADR 78,2 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 130 partidas. Em 132 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. -w1veR- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−126 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+212 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +212 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +613. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 77,9. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +183.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.