-tuE-
Como -tuE- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (223 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,80). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,14. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,10). Levemente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 86,8. Últimos 3 meses: 78,8 (no começo 83,6). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 59 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.459. Últimos 3 meses: 2.263 (no começo 2.151).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 299 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-tuE- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −196 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 299 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -tuE- joga
Em 299 partidas, -tuE- tem K/R 0,75 e ADR 80,0; o rating das 295 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 112 de 295 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 223 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. -tuE- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−196 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+2 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, −190 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +112. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8, Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −194.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.