-tasman
Como -tasman joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (184 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (55 %).
Clutch
Média45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).
Impacto
Média3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).
Utility e deaths
Média0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,88). Levemente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,25). Claramente acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 96,0. Últimos 3 meses: 90,3 (no começo 93,3). Claramente acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 60 %). Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 55 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.763. Últimos 3 meses: 3.700 (no começo 3.538).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-tasman perde mais ELO na 4ª partida do dia: −140 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 257 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -tasman joga
Em 257 partidas, -tasman tem K/R 0,84 e ADR 91,1; o rating das 218 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,3 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 126 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 184 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. -tasman perde mais ELO na 4ª partida do dia (−140 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+199 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +199 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +162. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,3. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −53.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.