-t0xicc
Como -t0xicc joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco0,6 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média1,33 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 8,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,99). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,51. Últimos 3 meses: 1,32 (no começo 1,38). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 112,9. Últimos 3 meses: 99,8 (no começo 104,2). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 46 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 69 % (no começo 54 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.894.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 19 %.
Padrões
Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-t0xicc perde mais ELO no Dust 2: −10 ELO, 65 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,80 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 46 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 63 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -t0xicc joga
Em 63 partidas, -t0xicc tem K/R 0,97, ADR 101,5 e rating 1,34. Ponto mais forte: Rating com 1,34. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 13 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 45 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,51. -t0xicc perde mais ELO no Dust 2 (−10 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +15 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,4.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.