-szynka666

Polônia
No FACEIT desde 2023 255 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -szynka666 joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 255 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 71 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 255 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 32x 4K, 5 aces em 234 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +101
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 78,9, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −88 ELO
36 partidas · 33 % de winrate
No Cache −50 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +24 ELO, winrate 42 %
Aos domingos −23 ELO, winrate 40 %

-szynka666 perde mais ELO no Mirage: −88 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis62
53 % bem na média
0,69 melhor que 35 %
75,9 melhor que 28 %
0,96 melhor que 35 %
46 % de 282 duelos melhor que 27 %
34 % de 29 situações melhor que 39 %
Ancient53
57 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 54 %
77,7 melhor que 36 %
1,02 melhor que 61 %
42 % de 187 duelos melhor que 9 %
55 % de 33 situações melhor que 87 %
Cache38
53 % -
0,79 -
86,7 -
1,08-
55 % de 205 duelos -
25 % de 16 situações -
Mirage36
33 % melhor que 6 %
0,71 bem na média
76,9 melhor que 42 %
0,92 melhor que 23 %
45 % de 157 duelos melhor que 25 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Dust 225
40 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 41 %
81,9 melhor que 65 %
0,96 melhor que 37 %
45 % de 99 duelos melhor que 23 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Inferno25
52 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 78 %
82,8 melhor que 69 %
1,08 melhor que 75 %
49 % de 113 duelos melhor que 45 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Nuke14
36 % -
0,61 -
73,8 -
0,79-
53 % de 74 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -szynka666 joga

Em 255 partidas, -szynka666 tem K/R 0,72, ADR 79,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 53 partidas. Em 87 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. -szynka666 perde mais ELO no Mirage (−88 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Ancient (+132 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +101. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 78,9, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.