-swazer

Brasil
177 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▼ 80
3.008
Pico em 30 dias: 3.105
Rank EU ▲ 769 posições
#8.039
Brasil #36 no Brasil
30 dias · antes #8.808 · melhor #7.946
Última atualização:

Como -swazer joga?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 73,9 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,2 %−1,0 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -swazer está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 172 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −109 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −108 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
Aos domingos −196 ELO, winrate 43 %

-swazer perde mais ELO no Mirage: −109 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 257
63 % melhor que 79 %
0,72 melhor que 32 %
77,3 melhor que 26 %
1,03 melhor que 35 %
54 % de 255 duelos melhor que 58 %
43 % de 30 situações melhor que 60 %
Mirage51
43 % melhor que 9 %
0,63 melhor que 4 %
70,0 melhor que 5 %
0,85 melhor que 2 %
49 % de 255 duelos melhor que 28 %
29 % de 24 situações melhor que 20 %
Anubis28
32 % melhor que 2 %
0,70 melhor que 24 %
77,1 melhor que 26 %
0,97 melhor que 20 %
52 % de 128 duelos melhor que 46 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Ancient11
73 % -
0,70 -
70,0 -
0,92-
48 % de 60 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache11
55 % -
0,57 -
65,6 -
0,78-
43 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
75 % -
0,75 -
80,1 -
1,04-
55 % de 53 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,69 -
69,6 -
0,98-
30 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -swazer joga

Em 172 partidas, -swazer tem K/R 0,68, ADR 73,9 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 46 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. -swazer perde mais ELO no Mirage (−109 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+192 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +130 ELO. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 27 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.