-str0go_ment

Rússia
No FACEIT desde 2019 233 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
ELO ▲ 94
3.311
Pico em 30 dias: 3.311
Rank EU ▼ 313 posições
#2.336
Rússia #647 no Rússia
30 dias · antes #2.023 · melhor #2.023
Última atualização:

Como -str0go_ment joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,8 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 233 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 1 em 233 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 43x 4K, 8 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -str0go_ment está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 183 partidas dos últimos 3 meses e 17 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −81 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −13 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −226 ELO, winrate 39 %
Às segundas −15 ELO, winrate 31 %

-str0go_ment perde mais ELO no Nuke: −81 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % melhor que 55 %
0,84 melhor que 82 %
93,0 melhor que 90 %
1,15 melhor que 72 %
56 % de 535 duelos melhor que 69 %
43 % de 35 situações melhor que 60 %
Mirage74
54 % melhor que 47 %
0,76 bem na média
85,1 melhor que 64 %
1,03 melhor que 37 %
47 % de 474 duelos melhor que 19 %
56 % de 36 situações melhor que 91 %
Anubis24
46 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 57 %
83,7 melhor que 61 %
1,03 melhor que 39 %
54 % de 182 duelos melhor que 59 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Nuke23
43 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 37 %
82,0 melhor que 48 %
0,95 melhor que 12 %
56 % de 146 duelos melhor que 64 %
29 % de 7 situações melhor que 23 %
Ancient14
57 % -
0,81 -
88,7 -
1,11-
54 % de 106 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache6
33 % -
0,87 -
93,5 -
1,13-
56 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno4
0 % -
0,51 -
66,6 -
0,70-
28 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -str0go_ment joga

Em 233 partidas, -str0go_ment tem K/R 0,79, ADR 87,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 103 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. -str0go_ment perde mais ELO no Nuke (−81 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+191 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.