-st3dy
Como -st3dy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,03). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 86,0. Últimos 3 meses: 80,8 (no começo 81,7). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 52 %). Logo acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 59 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.808.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-st3dy perde mais ELO no Mirage: −90 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,17 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 132 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -st3dy joga
Em 132 partidas, -st3dy tem K/R 0,76 e ADR 81,2; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 52 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. -st3dy perde mais ELO no Mirage (−90 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−90 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,8, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.