-solacE-
Como -solacE- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,20 (no começo 1,12). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 92,2. Últimos 3 meses: 89,3 (no começo 81,6). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Logo acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 53 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.622. Últimos 3 meses: 2.658 (no começo 2.448).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 64 %.
Padrões
Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-solacE- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −57 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,45 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 148 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -solacE- joga
Em 148 partidas, -solacE- tem K/R 0,81 e ADR 85,5; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 71 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. -solacE- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−57 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+300 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +300 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +7,7, Winrate +3 p.p., ELO +210. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +173.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.