-skr0ll

Rússia
No FACEIT desde 2019 275 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▲ 276
3.299
Pico em 30 dias: 3.299
Rank EU ▲ 289 posições
#2.466
Rússia #681 no Rússia
30 dias · antes #2.755 · melhor #1.779
Última atualização:

Como -skr0ll joga?

Rating 1,11 (de 226 partidas) K/R 0,80 ADR 85,3 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 226 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (221 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 275 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 45x 4K, 10 aces em 221 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 41 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, ELO +281
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 84,7, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −211 ELO
90 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −120 ELO
77 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −90 ELO, winrate 32 %
Às terças −120 ELO, winrate 38 %

-skr0ll perde mais ELO no Mirage: −211 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,54 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
56 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 59 %
83,2 melhor que 54 %
1,07 bem na média
50 % de 336 duelos melhor que 34 %
49 % de 41 situações melhor que 78 %
Dust 255
56 % melhor que 54 %
0,85 melhor que 85 %
89,6 melhor que 82 %
1,20 melhor que 83 %
65 % de 205 duelos melhor que 96 %
50 % de 22 situações melhor que 78 %
Ancient49
49 % melhor que 28 %
0,82 melhor que 77 %
88,8 melhor que 79 %
1,11 melhor que 66 %
55 % de 164 duelos melhor que 65 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Anubis44
50 % melhor que 32 %
0,78 melhor que 63 %
83,0 melhor que 58 %
1,07 melhor que 52 %
57 % de 176 duelos melhor que 75 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
79,7 -
1,00-
48 % de 44 duelos -
54 % de 13 situações -
Inferno11
73 % -
0,74 -
79,5 -
1,13-
45 % de 40 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache10
70 % -
0,88 -
86,9 -
1,20-
57 % de 42 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -skr0ll joga

Em 275 partidas, -skr0ll tem K/R 0,80 e ADR 85,3; o rating das 226 partidas com rating fica em 1,11. Em média 17,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 112 de 226 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 221 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,33. -skr0ll perde mais ELO no Mirage (−211 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+180 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, ELO +281. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,7, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.