-sicko

Brasil
No FACEIT desde 2018 506 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
ELO ▼ 290
2.973
Pico em 30 dias: 3.411
Rank SA ▼ 80 posições
#205
Brasil #142 no Brasil
30 dias · antes #125 · melhor #118
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 50m

Como -sicko joga?

Rating 1,09 (de 403 partidas) K/R 0,80 ADR 88,6 de 506 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 403 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (354 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 58 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 403
Kills de faca 5 em 403 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,8 %+1,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 70x 4K, 7 aces em 354 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,2−1,8 · Ø 4,0 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 88,6, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −137

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −120 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −91 ELO
107 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −411 ELO, winrate 41 %

-sicko perde mais ELO na 2ª partida do dia: −120 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 403 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage206
54 % melhor que 53 %
0,82 melhor que 78 %
91,0 melhor que 87 %
1,12 melhor que 71 %
55 % de 1.354 duelos melhor que 67 %
39 % de 82 situações melhor que 52 %
Dust 2107
49 % melhor que 32 %
0,79 melhor que 68 %
87,8 melhor que 78 %
1,08 melhor que 56 %
49 % de 672 duelos melhor que 32 %
41 % de 41 situações melhor que 57 %
Nuke37
51 % melhor que 32 %
0,77 bem na média
87,0 melhor que 70 %
1,05 melhor que 40 %
51 % de 207 duelos melhor que 39 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Ancient30
40 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 42 %
83,9 melhor que 58 %
1,01 melhor que 35 %
44 % de 183 duelos melhor que 10 %
58 % de 19 situações melhor que 91 %
Anubis10
60 % -
0,84 -
93,3 -
1,22-
44 % de 61 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache8
38 % -
0,67 -
75,4 -
0,91-
41 % de 68 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno5
60 % -
0,57 -
67,6 -
0,83-
52 % de 33 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -sicko joga

Em 506 partidas, -sicko tem K/R 0,80 e ADR 88,6; o rating das 403 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 188 de 403 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 116 abaixo de 0,90. Em 354 partidas com valores detalhados: 70x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. -sicko perde mais ELO na 2ª partida do dia (−120 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+117 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +117 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −137. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,09, ADR em 88,6, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −161.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.