-shaiiko

Mongólia
No FACEIT desde 2016 82 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
ELO
2.281
Pico das últimas 82 partidas: 2.281
Rank SEA ▲ 2.885 posições
#2.240
Mongólia #550 no Mongólia
30 dias · antes #5.125 · melhor #1.984
Última atualização:

Como -shaiiko joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 78,6 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

52 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 82 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 9x 4K, 1 ace em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 45 %+10 p.p. · Ø 35 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se -shaiiko está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 64 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 39 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
54 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 25 %
78,4 melhor que 35 %
0,97 melhor que 27 %
51 % de 93 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Dust 219
53 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 10 %
77,2 melhor que 31 %
0,89 melhor que 7 %
48 % de 73 duelos melhor que 31 %
67 % de 9 situações melhor que 98 %
Ancient14
36 % -
0,70 -
82,9 -
0,95-
39 % de 79 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno10
60 % -
0,63 -
76,7 -
0,82-
40 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis9
33 % -
0,66 -
75,4 -
0,93-
41 % de 44 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,83 -
93,5 -
1,19-
73 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -shaiiko joga

Em 82 partidas, -shaiiko tem K/R 0,67, ADR 78,6 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 22 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 40 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: fevereiro 2026 com 0,99. Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.