-sh1ne

EUA
No FACEIT desde 2017 329 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
ELO ▲ 344
2.789
Pico em 30 dias: 2.809
Rank NA ▲ 358 posições
#570
EUA #296 no EUA
30 dias · antes #928 · melhor #529
Última atualização:

Como -sh1ne joga?

Rating 1,13 (de 312 partidas) K/R 0,80 ADR 86,3 de 329 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 329 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 48x 4K, 6 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 47 %+13 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 3,0−1,0 · Ø 4,0 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,25 · Ø 0,31 melhor que 1 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +315
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 87,4
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −133 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Na 3ª partida do dia −111 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −176 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −226 ELO, winrate 39 %

-sh1ne perde mais ELO no Anubis: −133 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 329 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % melhor que 62 %
0,80 melhor que 70 %
87,4 melhor que 76 %
1,10 melhor que 65 %
55 % de 490 duelos melhor que 67 %
31 % de 45 situações melhor que 27 %
Dust 2107
55 % melhor que 56 %
0,85 melhor que 86 %
88,9 melhor que 81 %
1,23 melhor que 90 %
58 % de 400 duelos melhor que 80 %
42 % de 59 situações melhor que 59 %
Anubis43
37 % melhor que 6 %
0,75 bem na média
81,3 melhor que 47 %
1,05 melhor que 47 %
52 % de 187 duelos bem na média
14 % de 21 situações melhor que 5 %
Ancient27
44 % melhor que 19 %
0,81 melhor que 74 %
83,2 melhor que 55 %
1,07 melhor que 56 %
60 % de 102 duelos melhor que 88 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Nuke18
44 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 28 %
78,8 melhor que 32 %
1,03 melhor que 34 %
52 % de 75 duelos melhor que 45 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Cache9
33 % -
0,81 -
90,8 -
1,04-
64 % de 28 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno3
0 % -
0,70 -
73,3 -
0,93-
60 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
33 % -
0,91 -
95,7 -
1,18-
55 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -sh1ne joga

Em 329 partidas, -sh1ne tem K/R 0,80 e ADR 86,3; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 118 partidas. Em 165 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. -sh1ne perde mais ELO no Anubis (−133 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+146 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +315. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,14, ADR em 87,4. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.