-sayago

Argentina
91 partidas registradas
ELO
1.914
Pico das últimas 91 partidas: 1.914
Rank SA ▼ 501 posições
#8.300
30 dias · antes #7.799 · melhor #7.798
Última atualização:

Como -sayago joga?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 90,5 de 91 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,01).

Taxa de headshot 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,4 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 25 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +247
= Igual
Headshots em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,1, Winrate −10 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 91 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −47 ELO, winrate 42 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 91 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % melhor que 82 %
0,81 melhor que 85 %
93,8 melhor que 96 %
1,08 melhor que 74 %
52 % de 212 duelos melhor que 59 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Dust 218
61 % melhor que 83 %
0,71 melhor que 42 %
82,6 melhor que 65 %
0,98 melhor que 37 %
45 % de 108 duelos melhor que 21 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Cache9
44 % -
0,85 -
94,3 -
1,17-
57 % de 83 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient7
43 % -
0,88 -
95,0 -
1,24-
48 % de 64 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis7
14 % -
0,81 -
89,5 -
1,13-
44 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,69 -
84,3 -
0,98-
64 % de 45 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno6
33 % -
0,81 -
95,8 -
1,10-
48 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -sayago joga

Em 91 partidas, -sayago tem K/R 0,79, ADR 90,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 17,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 37 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. Ele manda melhor em no Mirage (+2 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +247. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,1, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.