-santares

Áustria
133 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -santares joga?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 84,0 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 133 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 29 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 133 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 24x 4K, 3 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -santares está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 128 partidas dos últimos 3 meses e 5 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às segundas +81 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,40 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 74 %
87,1 melhor que 81 %
1,06 melhor que 63 %
49 % de 172 duelos melhor que 40 %
35 % de 31 situações melhor que 41 %
Ancient21
57 % melhor que 66 %
0,73 melhor que 43 %
83,5 melhor que 61 %
1,04 melhor que 55 %
54 % de 89 duelos melhor que 66 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Dust 221
48 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 41 %
79,6 melhor que 43 %
1,00 melhor que 39 %
46 % de 81 duelos melhor que 22 %
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Inferno21
62 % melhor que 78 %
0,71 melhor que 42 %
86,2 melhor que 73 %
0,95 melhor que 24 %
56 % de 80 duelos melhor que 73 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Anubis15
40 % melhor que 15 %
0,78 melhor que 71 %
85,6 melhor que 76 %
1,09 melhor que 71 %
39 % de 62 duelos melhor que 3 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Cache7
57 % -
0,78 -
83,6 -
1,12-
54 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,61 -
70,9 -
0,87-
56 % de 27 duelos -
63 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -santares joga

Em 133 partidas, -santares tem K/R 0,75, ADR 84,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 49 de 133 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. Ele manda melhor em no Mirage (+166 ELO, winrate 59 %). Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +86.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.