-sag9

Estônia
92 partidas registradas
Última atualização:

Como -sag9 joga?

Rating 1,03 (de 68 partidas) K/R 0,75 ADR 80,4 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 5

Comparado com 696 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 29 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %+3 p.p. · Ø 44 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,24).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,11 · Ø 0,24 melhor que 19 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +10 p.p., ELO +174
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,03
▼ Piorou
ADR −4,8, Winrate −16 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −21 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Na 2ª partida do dia −21 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −17 ELO
30 partidas · 50 % de winrate

-sag9 perde mais ELO no Dust 2: −21 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % bem na média
0,78 melhor que 85 %
81,8 melhor que 70 %
1,12 melhor que 91 %
47 % de 127 duelos melhor que 39 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Dust 221
52 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 71 %
81,1 melhor que 67 %
1,04 melhor que 77 %
45 % de 77 duelos melhor que 28 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Anubis16
31 % melhor que 4 %
0,64 melhor que 20 %
72,6 melhor que 20 %
0,83-
43 % de 47 duelos melhor que 21 %
25 % de 4 situações melhor que 24 %
Nuke13
77 % -
0,76 -
83,1 -
1,01-
44 % de 55 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno5
60 % -
0,73 -
77,0 -
1,01-
61 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,60 -
68,7 -
0,88-
31 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -sag9 joga

Em 92 partidas, -sag9 tem K/R 0,75 e ADR 80,4; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,03. Em média 16,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 25 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. -sag9 perde mais ELO no Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p., ELO +174. Ficou pior: ADR −4,8, Winrate −16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,03. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.