-s1nt3res

Rússia
No FACEIT desde 2020 332 partidas registradas 58 partidas em 30 dias
ELO ▲ 166
3.017
Pico em 30 dias: 3.017
Rank EU ▲ 338 posições
#7.718
Rússia #2.215 no Rússia
30 dias · antes #8.056 · melhor #7.130
Última atualização:
Próxima atualização possível em 55m 54s

Como -s1nt3res joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 80,6 de 332 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 332 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (283 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

37 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 332 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 49x 4K, 5 aces em 283 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,5, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 53 %, ELO em 2.914
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
114 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −55 ELO
106 partidas · 51 % de winrate
Às quartas −14 ELO, winrate 44 %

-s1nt3res perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 332 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
47 % melhor que 18 %
0,75 melhor que 44 %
80,5 melhor que 41 %
1,03 melhor que 37 %
51 % de 460 duelos melhor que 40 %
35 % de 80 situações melhor que 37 %
Dust 2106
51 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 41 %
79,5 melhor que 37 %
1,05 melhor que 41 %
55 % de 359 duelos melhor que 63 %
40 % de 57 situações bem na média
Anubis33
67 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 58 %
82,6 melhor que 56 %
1,09 melhor que 59 %
48 % de 119 duelos melhor que 25 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Ancient26
38 % melhor que 6 %
0,73 melhor que 35 %
76,5 melhor que 20 %
0,98 melhor que 23 %
45 % de 88 duelos melhor que 12 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Nuke23
57 % melhor que 46 %
0,78 melhor que 54 %
84,1 melhor que 58 %
1,06 melhor que 42 %
62 % de 78 duelos melhor que 87 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Cache18
44 % melhor que 9 %
0,75 melhor que 35 %
81,5 melhor que 31 %
1,08 melhor que 39 %
46 % de 50 duelos melhor que 12 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Inferno11
55 % -
0,87 -
87,9 -
1,26-
53 % de 38 duelos -
30 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -s1nt3res joga

Em 332 partidas, -s1nt3res tem K/R 0,75, ADR 80,6 e rating 1,05. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 139 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 283 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. -s1nt3res perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Nuke (+30 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −186 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +9,5, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, ELO em 2.914. Últimos 30 dias: 58 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.