-s1ngley
Como -s1ngley joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 18,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,33.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 100,3. Últimos 3 meses: 97,4 (no começo 96,7). Bem acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 44 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 71 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 51 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 3.017. Últimos 3 meses: 2.814 (no começo 3.017).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-s1ngley perde mais ELO no Dust 2: −73 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 152 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -s1ngley joga
Em 152 partidas, -s1ngley tem K/R 0,93 e ADR 96,6; o rating das 102 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: K/D com 1,38. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 67 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,33. -s1ngley perde mais ELO no Dust 2 (−73 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+137 ELO, winrate 77 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 77 % de winrate, +137 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −203. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,93, ADR em 97,4. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +96.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.