-s1ngley

Ucrânia
No FACEIT desde 2016 152 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -s1ngley joga?

Rating 1,30 (de 102 partidas) K/R 0,93 ADR 96,6 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 102 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 3 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 152 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 18,1 %+4,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,2 %+1,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 21x 4K, 0 aces em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 1,7−2,3 · Ø 4,0 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
K/R em 0,93, ADR em 97,4
▼ Piorou
ELO −203

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −73 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −29 ELO
20 partidas · 70 % de winrate
Aos sábados −113 ELO, winrate 45 %

-s1ngley perde mais ELO no Dust 2: −73 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
48 % melhor que 30 %
0,94 melhor que 97 %
98,0 melhor que 96 %
1,30 melhor que 96 %
60 % de 220 duelos melhor que 87 %
27 % de 26 situações melhor que 19 %
Anubis29
52 % melhor que 41 %
0,90 melhor que 95 %
95,8 melhor que 96 %
1,28 melhor que 95 %
52 % de 112 duelos bem na média
86 % de 7 situações melhor que 99 %
Mirage22
77 % melhor que 99 %
0,98 melhor que 99 %
101,0 melhor que 98 %
1,47 melhor que 99 %
70 % de 99 duelos melhor que 99 %
27 % de 11 situações melhor que 18 %
Ancient20
70 % melhor que 93 %
0,96 melhor que 98 %
97,6 melhor que 96 %
1,36-
65 % de 79 duelos melhor que 97 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Nuke15
33 % melhor que 2 %
0,92 melhor que 94 %
92,8 melhor que 87 %
1,00-
57 % de 42 duelos melhor que 72 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Overpass7
71 % -
1,02 -
98,2 -
1,24-
50 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache6
33 % -
0,82 -
87,8 -
1,13-
77 % de 13 duelos -
-
Inferno5
20 % -
0,78 -
84,6 -
0,76-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -s1ngley joga

Em 152 partidas, -s1ngley tem K/R 0,93 e ADR 96,6; o rating das 102 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: K/D com 1,38. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 20,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 67 de 102 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,33. -s1ngley perde mais ELO no Dust 2 (−73 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+137 ELO, winrate 77 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 77 % de winrate, +137 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −203. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,93, ADR em 97,4. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.