-s0fr

Rússia
No FACEIT desde 2020 355 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
ELO ▲ 243
3.146
Pico em 30 dias: 3.146
Rank EU ▲ 5.170 posições
#4.564
Rússia #1.290 no Rússia
30 dias · antes #9.734 · melhor #4.507
Última atualização:

Como -s0fr joga?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 88,1 de 355 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 80 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 355 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (290 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 43 %+31 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 355 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 86x 4K, 8 aces em 290 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 21 %−13 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,2−2,7 · Ø 3,9 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +145
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,88). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 355 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −221 ELO
157 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −60 ELO
45 partidas · 56 % de winrate
Às segundas +121 ELO, winrate 45 %

-s0fr perde mais ELO no Mirage: −221 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,02 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 355 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage157
47 % melhor que 18 %
0,86 melhor que 87 %
89,0 melhor que 80 %
1,15 melhor que 75 %
57 % de 1.107 duelos melhor que 75 %
40 % de 57 situações melhor que 54 %
Anubis75
61 % melhor que 71 %
0,85 melhor que 87 %
87,9 melhor que 80 %
1,17 melhor que 81 %
56 % de 565 duelos melhor que 70 %
47 % de 32 situações melhor que 71 %
Dust 245
56 % melhor que 54 %
0,85 melhor que 85 %
92,8 melhor que 90 %
1,20 melhor que 83 %
57 % de 347 duelos melhor que 74 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Nuke43
70 % melhor que 85 %
0,85 melhor que 82 %
84,4 melhor que 59 %
1,19 melhor que 80 %
58 % de 242 duelos melhor que 73 %
48 % de 25 situações melhor que 68 %
Cache18
33 % melhor que 1 %
0,80 melhor que 53 %
83,5 melhor que 40 %
1,10 melhor que 46 %
54 % de 141 duelos melhor que 45 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,14-
51 % de 73 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
44 % de 39 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -s0fr joga

Em 355 partidas, -s0fr tem K/R 0,85, ADR 88,1 e rating 1,16. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 43 partidas. Em 186 de 355 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 290 partidas com valores detalhados: 86x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,30. -s0fr perde mais ELO no Mirage (−221 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Nuke (+210 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +145. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 p.p., Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.