-righteous

Rússia
No FACEIT desde 2017 172 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
ELO ▲ 125
3.139
Pico em 30 dias: 3.181
Rank EU ▲ 1.982 posições
#4.712
Rússia #1.309 no Rússia
30 dias · antes #6.694 · melhor #4.209
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 55m

Como -righteous joga?

Rating 1,11 K/R 0,75 ADR 78,5 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 32x 4K, 3 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -righteous está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 172 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76.

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +26 ELO
41 partidas · 41 % de winrate

-righteous perde mais ELO na 2ª partida do dia: +26 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
67 % melhor que 91 %
0,79 melhor que 63 %
81,5 melhor que 46 %
1,17 melhor que 80 %
58 % de 204 duelos melhor que 79 %
43 % de 49 situações melhor que 63 %
Dust 240
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 60 %
80,7 melhor que 43 %
1,14 melhor que 70 %
53 % de 142 duelos bem na média
52 % de 33 situações melhor que 82 %
Anubis23
52 % melhor que 38 %
0,65 melhor que 9 %
71,3 melhor que 6 %
0,95 melhor que 16 %
38 % de 73 duelos melhor que 2 %
44 % de 16 situações melhor que 65 %
Ancient20
70 % melhor que 92 %
0,75 melhor que 46 %
76,9 melhor que 22 %
1,14 melhor que 75 %
48 % de 54 duelos melhor que 24 %
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Cache11
36 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
72 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke7
57 % -
0,69 -
75,0 -
0,97-
56 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno5
20 % -
0,65 -
66,2 -
0,90-
30 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -righteous joga

Em 172 partidas, -righteous tem K/R 0,75, ADR 78,5 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 20 partidas. Em 84 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. -righteous perde mais ELO na 2ª partida do dia (+26 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+154 ELO, winrate 67 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +184.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.