-razzy

Espanha
No FACEIT desde 2018 273 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -razzy joga?

Rating 1,05 (de 235 partidas) K/R 0,76 ADR 81,0 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 9 em 273 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 52 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,8

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −26 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −16 ELO
99 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −100 ELO, winrate 33 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 33 %

-razzy perde mais ELO na 2ª partida do dia: −26 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,21 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
52 % bem na média
0,78 melhor que 66 %
84,2 melhor que 65 %
1,06 melhor que 57 %
50 % de 533 duelos melhor que 42 %
53 % de 36 situações melhor que 86 %
Dust 268
53 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 48 %
81,0 melhor que 49 %
1,03 melhor que 46 %
48 % de 299 duelos melhor que 31 %
40 % de 30 situações melhor que 56 %
Ancient51
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 47 %
76,9 melhor que 26 %
1,04 melhor que 53 %
48 % de 241 duelos melhor que 29 %
38 % de 26 situações bem na média
Anubis29
55 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 38 %
76,9 melhor que 25 %
1,02 melhor que 43 %
49 % de 134 duelos melhor que 36 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,79 melhor que 61 %
78,1 melhor que 28 %
1,17-
52 % de 66 duelos melhor que 47 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Inferno8
25 % -
0,77 -
88,1 -
0,93-
36 % de 36 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,63 -
75,0 -
0,91-
33 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -razzy joga

Em 273 partidas, -razzy tem K/R 0,76 e ADR 81,0; o rating das 235 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 94 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. -razzy perde mais ELO na 2ª partida do dia (−26 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +6 ELO. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −9,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.