-r3xem

Finlândia
94 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -r3xem joga?

Rating 0,88 K/R 0,58 ADR 65,1 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 1,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,4 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 10,6 %−2,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,4−0,8 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 6x 4K, 1 ace em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,02 · Ø 0,26 melhor que 60 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,59, Rating em 0,88, ADR em 64,8
▼ Piorou
Winrate −12 p.p., ELO −85

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,59 (no começo 0,57). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −97 ELO, winrate 33 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,66 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % melhor que 56 %
0,56 melhor que 2 %
64,8 melhor que 2 %
0,85 melhor que 8 %
46 % de 90 duelos melhor que 28 %
39 % de 28 situações melhor que 56 %
Anubis20
60 % melhor que 80 %
0,65 melhor que 21 %
70,5 melhor que 10 %
0,98 melhor que 47 %
48 % de 27 duelos melhor que 40 %
43 % de 23 situações melhor que 63 %
Cache10
50 % -
0,46 -
49,7 -
0,72-
29 % de 21 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno8
63 % -
0,62 -
68,5 -
0,99-
35 % de 17 duelos -
63 % de 8 situações -
Mirage5
40 % -
0,69 -
73,2 -
0,99-
36 % de 11 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke4
0 % -
0,42 -
47,8 -
0,55-
0 % de 6 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -r3xem joga

Em 94 partidas, -r3xem tem K/R 0,58, ADR 65,1 e rating 0,88. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 65,1. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 13,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 23 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: abril 2026 com 0,92. Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+50 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +50 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −12 p.p., ELO −85. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,59, Rating em 0,88, ADR em 64,8. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.