-r1SKYyy

Sérvia
No FACEIT desde 2024 134 partidas registradas
Última atualização:

Como -r1SKYyy joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 82,1 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 134 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,0−0,3 · Ø 4,3 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
ADR em 81,5, Winrate em 48 %, ELO em 2.026
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −55 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −30 ELO
42 partidas · 52 % de winrate

-r1SKYyy perde mais ELO no Dust 2: −55 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
52 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 62 %
87,1 melhor que 84 %
1,02 melhor que 54 %
48 % de 204 duelos melhor que 37 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Dust 239
44 % melhor que 29 %
0,71 melhor que 43 %
79,1 melhor que 47 %
1,02 melhor que 56 %
47 % de 133 duelos melhor que 31 %
35 % de 31 situações melhor que 44 %
Anubis24
54 % melhor que 58 %
0,71 melhor que 39 %
81,6 melhor que 56 %
0,99 melhor que 40 %
48 % de 116 duelos melhor que 33 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Ancient17
35 % melhor que 8 %
0,75 melhor que 60 %
84,2 melhor que 71 %
1,02 bem na média
55 % de 80 duelos melhor que 71 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Nuke7
57 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
46 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache3
67 % -
0,67 -
71,4 -
1,00-
50 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -r1SKYyy joga

Em 134 partidas, -r1SKYyy tem K/R 0,72, ADR 82,1 e rating 1,01. Em média 16,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 49 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. -r1SKYyy perde mais ELO no Dust 2 (−55 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−30 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,5, Winrate em 48 %, ELO em 2.026. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.