-peekayy

Tchéquia
22 partidas registradas
Última atualização:

Como -peekayy joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,1 de 22 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 22 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (5 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 37 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 33 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,0 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 5 % sem comparação
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 22 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,6 % sem comparação
Rounds com 3K 8,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 5 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 46 % sem comparação
Dano de utility por round 2,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,48 sem comparação
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se -peekayy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 9 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde -peekayy perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Anubis com 5 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,69 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 22 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis5
40 % -
0,99 -
102,6 -
1,30-
67 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
60 % -
0,87 -
93,3 -
1,23-
45 % de 20 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient4
50 % -
0,71 -
71,6 -
1,07-
31 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -
Mirage4
50 % -
0,64 -
72,5 -
0,82-
42 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -peekayy joga

Em 22 partidas, -peekayy tem K/R 0,79, ADR 85,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. Em 10 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 5 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.