-or1ka

Cazaquistão
23 partidas registradas
Última atualização:

Como -or1ka joga?

K/R 0,85 ADR 93,1 de 23 partidas
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (1 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 4 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 25 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Kills de clutch por partida 1,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto bem acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 23 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 4,2 % sem comparação
Rounds com 3K 0,0 % sem comparação
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 1 partida

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 % sem comparação
Dano de utility por round 4,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,46 sem comparação
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde -or1ka perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 8 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,10 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Overpass
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 23 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,81 -
85,9 -
1,10-
25 % de 4 duelos -
-
Ancient6
50 % -
0,86 -
99,2 -
-
-
-
Dust 24
50 % -
0,72 -
83,0 -
-
-
-
Anubis3
33 % -
0,88 -
97,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -or1ka joga

Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 93,1. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 18,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. Em 1 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.