-nikdek

Áustria
No FACEIT desde 2022 185 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -nikdek joga?

Rating 0,86 (de 165 partidas) K/R 0,64 ADR 71,6 de 185 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 185 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 34 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,13 · Ø 0,29 melhor que 14 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,21, Rating −0,35, ADR −15,9, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,83). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 185 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −75 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −70 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Às terças −101 ELO, winrate 35 %

-nikdek perde mais ELO no Anubis: −75 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 185 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
64 % melhor que 87 %
0,68 melhor que 21 %
73,5 melhor que 15 %
0,92 melhor que 14 %
44 % de 257 duelos melhor que 13 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Anubis35
54 % melhor que 55 %
0,66 melhor que 14 %
75,6 melhor que 20 %
0,94 melhor que 19 %
56 % de 140 duelos melhor que 73 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Ancient33
48 % melhor que 36 %
0,57 melhor que 1 %
65,5 melhor que 1 %
0,78 melhor que 1 %
48 % de 150 duelos melhor que 29 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %
Dust 225
40 % melhor que 13 %
0,66 melhor que 13 %
74,1 melhor que 16 %
0,83 melhor que 2 %
43 % de 79 duelos melhor que 12 %
25 % de 4 situações melhor que 17 %
Cache14
50 % -
0,49 -
62,6 -
0,69-
38 % de 40 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke7
57 % -
0,69 -
73,4 -
0,51-
33 % de 3 duelos -
-
Inferno3
67 % -
0,67 -
71,4 -
0,86-
13 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -nikdek joga

Em 185 partidas, -nikdek tem K/R 0,64 e ADR 71,6; o rating das 165 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 67 partidas. Em 37 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,21. -nikdek perde mais ELO no Anubis (−75 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Ancient (+57 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −25 ELO. Ficou pior: K/R −0,21, Rating −0,35, ADR −15,9, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.