-n3k14

Alemanha
No FACEIT desde 2020 83 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -n3k14 joga?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 70,4 de 83 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 83 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 83 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 9,9 %−3,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 3 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se -n3k14 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 72 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,57
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,65.

Padrões

Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +120 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +60 ELO, winrate 48 %

-n3k14 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +120 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 83 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % bem na média
0,66 melhor que 16 %
71,4 melhor que 10 %
0,96 melhor que 28 %
51 % de 84 duelos bem na média
31 % de 26 situações melhor que 29 %
Dust 221
52 % bem na média
0,61 melhor que 4 %
72,3 melhor que 11 %
0,88 melhor que 8 %
29 % de 73 duelos melhor que 1 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Ancient17
53 % melhor que 54 %
0,58 melhor que 2 %
67,8 melhor que 3 %
0,81 melhor que 1 %
39 % de 61 duelos melhor que 2 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis12
58 % -
0,70 -
69,7 -
1,00-
58 % de 36 duelos -
40 % de 15 situações -
Nuke6
83 % -
0,61 -
68,1 -
0,83-
69 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -n3k14 joga

Em 83 partidas, -n3k14 tem K/R 0,63, ADR 70,4 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,4. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 21 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. -n3k14 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+120 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +29 ELO. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.