-n1u-
Como -n1u- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 71 % dos rounds e portanto bem na média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,09). Logo acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 79,2 (no começo 82,3). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 46 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 58 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.049. Últimos 3 meses: 2.852 (no começo 3.020).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-n1u- perde mais ELO no Cache: −163 ELO, 51 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,68 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 374 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -n1u- joga
Em 374 partidas, -n1u- tem K/R 0,75, ADR 79,7 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 87 partidas. Em 158 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. -n1u- perde mais ELO no Cache (−163 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 52 %). Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −168. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 79,2. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −170.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.