-n1u-

Áustria
No FACEIT desde 2015 374 partidas registradas 133 partidas em 30 dias
ELO ▲ 27
3.004
Pico em 30 dias: 3.007
Rank EU ▲ 1.466 posições
#8.211
Áustria #21 no Áustria
30 dias · antes #9.677 · melhor #8.211
Última atualização:

Como -n1u- joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 79,7 de 374 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (296 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 374 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 72x 4K, 1 ace em 296 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto bem na média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,90,0 · Ø 3,9 bem na média
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,06, ADR em 79,2
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −168

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −163 ELO
57 partidas · 51 % de winrate
No Ancient −121 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −101 ELO, winrate 40 %

-n1u- perde mais ELO no Cache: −163 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,68 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 374 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
52 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 41 %
78,5 melhor que 31 %
1,04 melhor que 38 %
50 % de 445 duelos melhor que 35 %
36 % de 50 situações melhor que 40 %
Anubis87
57 % melhor que 57 %
0,79 melhor que 67 %
81,7 melhor que 51 %
1,15 melhor que 77 %
54 % de 465 duelos melhor que 59 %
19 % de 36 situações melhor que 10 %
Cache57
51 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 44 %
82,0 melhor que 33 %
1,09 melhor que 42 %
52 % de 310 duelos melhor que 32 %
55 % de 29 situações melhor que 81 %
Ancient48
46 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 46 %
78,7 melhor que 31 %
1,05 melhor que 46 %
52 % de 223 duelos melhor que 46 %
48 % de 27 situações melhor que 74 %
Nuke46
43 % melhor que 11 %
0,72 melhor que 27 %
78,4 melhor que 28 %
0,97 melhor que 16 %
54 % de 198 duelos melhor que 53 %
50 % de 24 situações melhor que 74 %
Inferno29
52 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 20 %
79,3 melhor que 26 %
0,99 melhor que 16 %
47 % de 155 duelos melhor que 9 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Mirage3
33 % -
0,69 -
65,8 -
1,01-
25 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -n1u- joga

Em 374 partidas, -n1u- tem K/R 0,75, ADR 79,7 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 87 partidas. Em 158 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 296 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. -n1u- perde mais ELO no Cache (−163 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 52 %). Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −3 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −168. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06, ADR em 79,2. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.