-n1klaS-

Colômbia
181 partidas registradas
ELO
3.055
Pico das últimas 181 partidas: 3.295
Rank EU ▼ 41 posições
#6.582
Colômbia #5 no Colômbia
30 dias · antes #6.541 · melhor #6.049
Última atualização:

Como -n1klaS- joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,5 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.110 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 42 %−10 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,06).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,90−0,16 · Ø 1,06 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,9+0,1 · Ø 3,8 melhor que 53 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -n1klaS- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 181 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −122 ELO
22 partidas · 27 % de winrate
No Mirage −120 ELO
62 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −61 ELO, winrate 37 %
Às quartas −89 ELO, winrate 44 %

-n1klaS- perde mais ELO na 4ª partida do dia: −122 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,85 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % melhor que 37 %
0,64 melhor que 6 %
69,5 melhor que 4 %
0,88 melhor que 4 %
40 % de 244 duelos melhor que 2 %
29 % de 34 situações melhor que 20 %
Dust 250
58 % melhor que 63 %
0,66 melhor que 10 %
73,8 melhor que 12 %
0,93 melhor que 10 %
46 % de 201 duelos melhor que 17 %
45 % de 22 situações melhor que 67 %
Anubis34
56 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 24 %
78,8 melhor que 34 %
0,98 melhor que 23 %
43 % de 144 duelos melhor que 8 %
52 % de 21 situações melhor que 82 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
39 % de 44 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache11
55 % -
0,62 -
68,6 -
0,81-
43 % de 37 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient7
29 % -
0,51 -
60,7 -
0,74-
36 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,62 -
66,9 -
0,92-
46 % de 28 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -n1klaS- joga

Em 181 partidas, -n1klaS- tem K/R 0,66, ADR 72,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 50 partidas. Em 52 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. -n1klaS- perde mais ELO na 4ª partida do dia (−122 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+392 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +392 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.