-murajkee

Palestina
No FACEIT desde 2024 234 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -murajkee joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,9 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (190 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 190 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +5,7
= Igual
Rating em 1,02, Winrate em 47 %, ELO em 2.129
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −90 ELO
39 partidas · 33 % de winrate
No Anubis −52 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −139 ELO, winrate 41 %
Às quintas −25 ELO, winrate 38 %

-murajkee perde mais ELO na 3ª partida do dia: −90 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 58 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
45 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 57 %
81,0 melhor que 54 %
1,05 melhor que 59 %
54 % de 423 duelos melhor que 69 %
44 % de 54 situações melhor que 67 %
Dust 255
44 % melhor que 25 %
0,74 bem na média
79,0 melhor que 40 %
1,04 melhor que 53 %
48 % de 224 duelos melhor que 31 %
50 % de 38 situações melhor que 81 %
Ancient40
53 % melhor que 54 %
0,73 melhor que 43 %
78,7 melhor que 34 %
1,00 melhor que 39 %
48 % de 192 duelos melhor que 33 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Anubis28
43 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 18 %
72,2 melhor que 9 %
0,92 melhor que 16 %
41 % de 133 duelos melhor que 6 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke12
83 % -
0,80 -
83,9 -
1,10-
47 % de 55 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno7
29 % -
0,59 -
67,8 -
0,86-
48 % de 29 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -murajkee joga

Em 234 partidas, -murajkee tem K/R 0,73, ADR 78,9 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 83 % de winrate em 12 partidas. Em 85 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. -murajkee perde mais ELO na 3ª partida do dia (−90 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+85 ELO, winrate 44 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,7. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,02, Winrate em 47 %, ELO em 2.129. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.