-moonrize

Alemanha
No FACEIT desde 2020 106 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▲ 282
3.118
Pico em 30 dias: 3.118
Rank EU ▲ 91 posições
#5.108
Alemanha #124 no Alemanha
30 dias · antes #5.199 · melhor #5.108
Última atualização:

Como -moonrize joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 84,5 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 106 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +60 ELO, winrate 46 %
Às sextas −61 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 63 %
85,9 melhor que 68 %
1,09 melhor que 58 %
57 % de 308 duelos melhor que 75 %
35 % de 31 situações melhor que 37 %
Ancient21
62 % melhor que 72 %
0,78 melhor que 61 %
83,1 melhor que 54 %
1,02 melhor que 35 %
51 % de 132 duelos melhor que 40 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Anubis16
50 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 33 %
78,7 melhor que 33 %
1,04 melhor que 42 %
55 % de 88 duelos melhor que 64 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Nuke7
71 % -
0,93 -
88,6 -
1,26-
53 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
75 % -
0,91 -
93,9 -
1,28-
65 % de 37 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 24
25 % -
0,76 -
77,9 -
1,07-
53 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -moonrize joga

Em 106 partidas, -moonrize tem K/R 0,79, ADR 84,5 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 50 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+59 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.