-mazay
Como -mazay joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Ponto forte50 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: março 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,92.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: março 2026 com 75,1. Últimos 3 meses: 71,6 (no começo 72,9). Claramente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 40 %. Últimos 3 meses sem mudança em 37 %. Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 56 %). Bem acima da média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.704. Últimos 3 meses: 1.704 (no começo 1.545).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 150 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-mazay perde mais ELO no Inferno: −29 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,79 · Nuke
- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 150 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -mazay joga
Em 150 partidas, -mazay tem K/R 0,64 e ADR 72,0; o rating das 100 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 50 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,6 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 28 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,92. -mazay perde mais ELO no Inferno (−29 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+99 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +159. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,63, ADR em 71,6, Headshots em 37 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.