-manzhay

Reino Unido
No FACEIT desde 2018 234 partidas registradas 34 partidas em 30 dias
ELO ▲ 15
3.087
Pico em 30 dias: 3.087
Rank EU ▼ 791 posições
#5.796
Reino Unido #80 no Reino Unido
30 dias · antes #5.005 · melhor #5.005
Última atualização:

Como -manzhay joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 84,0 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 33x 4K, 3 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,12 · Ø 0,32 melhor que 15 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +264
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −35 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −208 ELO, winrate 40 %
Às quintas +20 ELO, winrate 35 %

-manzhay perde mais ELO na 1ª partida do dia: −35 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 3,09 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
56 % melhor que 55 %
0,76 bem na média
84,8 melhor que 63 %
1,07 bem na média
56 % de 478 duelos melhor que 70 %
49 % de 41 situações melhor que 78 %
Anubis48
56 % bem na média
0,76 melhor que 53 %
85,6 melhor que 70 %
1,08 melhor que 56 %
51 % de 290 duelos melhor que 40 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Dust 245
51 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 45 %
82,2 melhor que 51 %
1,05 melhor que 41 %
48 % de 193 duelos melhor que 25 %
42 % de 24 situações melhor que 57 %
Inferno18
44 % melhor que 6 %
0,81 melhor que 62 %
90,1 melhor que 70 %
1,11 melhor que 46 %
54 % de 91 duelos melhor que 38 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Cache10
50 % -
0,77 -
84,9 -
1,04-
62 % de 47 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke10
40 % -
0,64 -
70,4 -
0,88-
49 % de 39 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient6
50 % -
0,69 -
72,6 -
0,94-
48 % de 25 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -manzhay joga

Em 234 partidas, -manzhay tem K/R 0,75, ADR 84,0 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 96 partidas. Em 97 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 84 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. -manzhay perde mais ELO na 1ª partida do dia (−35 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+306 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +161 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +264. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,7. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 34 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.