-m1kun

Bielorrússia
No FACEIT desde 2024 296 partidas registradas 125 partidas em 30 dias
ELO ▲ 379
2.303
Pico em 30 dias: 2.399
Rank EU
#99.148
Bielorrússia #2.383 no Bielorrússia
Última atualização:

Como -m1kun joga?

Rating 1,00 (de 294 partidas) K/R 0,73 ADR 80,8 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 294 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de Zeus1 em 296 partidas
Kills de faca 8 em 296 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 35x 4K, 9 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,11 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,9, ELO +144
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −168 ELO
23 partidas · 26 % de winrate
No Ancient −95 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
Aos sábados −100 ELO, winrate 40 %

-m1kun perde mais ELO no Anubis: −168 ELO, 26 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,39 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
53 % melhor que 54 %
0,73 melhor que 42 %
81,0 melhor que 49 %
0,99 melhor que 34 %
51 % de 547 duelos bem na média
42 % de 53 situações melhor que 62 %
Dust 274
50 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 48 %
80,8 melhor que 48 %
1,03 melhor que 46 %
48 % de 393 duelos melhor que 31 %
48 % de 29 situações melhor que 77 %
Nuke37
57 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 29 %
77,2 melhor que 23 %
0,97 melhor que 22 %
43 % de 175 duelos melhor que 10 %
40 % de 25 situações bem na média
Ancient27
33 % melhor que 6 %
0,76 melhor que 57 %
87,2 melhor que 76 %
1,02 melhor que 46 %
50 % de 155 duelos melhor que 40 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Anubis23
26 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 24 %
79,4 melhor que 39 %
0,93 melhor que 17 %
47 % de 134 duelos melhor que 27 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno19
53 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 19 %
74,8 melhor que 17 %
0,97 melhor que 20 %
42 % de 93 duelos melhor que 7 %
14 % de 7 situações melhor que 8 %
Cache6
50 % -
0,85 -
98,1 -
1,12-
68 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -m1kun joga

Em 296 partidas, -m1kun tem K/R 0,73 e ADR 80,8; o rating das 294 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 104 de 294 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. -m1kun perde mais ELO no Anubis (−168 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Mirage (+106 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +7,9, ELO +144. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.