-m0ry
Como -m0ry joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 7,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,74). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,47.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 106,1. Últimos 3 meses: 95,7 (no começo 82,9). Bem acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 44 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.644.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-m0ry perde mais ELO no Dust 2: −57 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 52 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,40 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 209 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -m0ry joga
Em 209 partidas, -m0ry tem K/R 0,89 e ADR 92,6; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,31. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 106 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,47. -m0ry perde mais ELO no Dust 2 (−57 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+105 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,20, ADR +12,8, Winrate +12 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +50.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.