-ludodemon

Rússia
No FACEIT desde 2016 390 partidas registradas 101 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -ludodemon joga?

Rating 0,94 (de 380 partidas) K/R 0,68 ADR 75,5 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 380 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (332 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 29 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

39 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de Zeus2 em 390 partidas
Kills de faca 30 em 390 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 13 %
4K e aces 48x 4K, 2 aces em 332 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,11 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,94, ADR em 75,2, Headshots em 43 %, Winrate em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −65 ELO
55 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −60 ELO
84 partidas · 51 % de winrate
Às sextas −26 ELO, winrate 37 %

-ludodemon perde mais ELO no Anubis: −65 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,79 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2104
44 % melhor que 23 %
0,68 melhor que 19 %
74,8 melhor que 17 %
0,93 melhor que 14 %
45 % de 427 duelos melhor que 16 %
52 % de 60 situações melhor que 87 %
Ancient84
51 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 36 %
82,6 melhor que 54 %
1,01 melhor que 41 %
50 % de 347 duelos melhor que 41 %
37 % de 54 situações melhor que 47 %
Nuke56
48 % melhor que 28 %
0,73 melhor que 36 %
77,9 melhor que 29 %
0,99 melhor que 31 %
52 % de 250 duelos melhor que 45 %
41 % de 34 situações melhor que 52 %
Anubis55
38 % melhor que 8 %
0,65 melhor que 8 %
74,9 melhor que 15 %
0,90 melhor que 8 %
44 % de 237 duelos melhor que 11 %
41 % de 32 situações melhor que 60 %
Mirage38
47 % melhor que 31 %
0,56 melhor que 1 %
61,2 melhor que 1 %
0,81 melhor que 1 %
35 % de 134 duelos melhor que 1 %
20 % de 20 situações melhor que 9 %
Cache26
54 % -
0,68 -
74,1 -
0,93-
43 % de 101 duelos -
48 % de 21 situações -
Inferno23
39 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 19 %
73,4 melhor que 9 %
0,95 melhor que 14 %
47 % de 93 duelos melhor que 20 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Overpass4
75 % -
0,73 -
75,3 -
0,98-
67 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -ludodemon joga

Em 390 partidas, -ludodemon tem K/R 0,68 e ADR 75,5; o rating das 380 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,94. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 116 de 380 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 332 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,96. -ludodemon perde mais ELO no Anubis (−65 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 44 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −36 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,94, ADR em 75,2, Headshots em 43 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.