-l1ght_

Ucrânia
112 partidas registradas 91 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -l1ght_ joga?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 80,3 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 65 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 39 %−6 p.p. · Ø 45 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 23 %+13 p.p. · Ø 10 % melhor que 90 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 112 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 %+0,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 10 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se -l1ght_ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 112 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −18 ELO
40 partidas · 23 % de winrate
Na 1ª partida do dia +6 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 31 %

-l1ght_ perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 23 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
23 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 42 %
75,2 melhor que 31 %
0,93 melhor que 27 %
43 % de 238 duelos melhor que 15 %
47 % de 15 situações melhor que 78 %
Ancient25
60 % melhor que 80 %
0,74 melhor que 66 %
82,0 melhor que 69 %
0,99 melhor que 56 %
53 % de 115 duelos melhor que 71 %
53 % de 17 situações melhor que 85 %
Anubis24
50 % melhor que 43 %
0,79 melhor que 87 %
86,1 melhor que 89 %
1,04 melhor que 67 %
55 % de 182 duelos melhor que 79 %
36 % de 11 situações melhor que 46 %
Inferno10
50 % -
0,79 -
86,8 -
1,00-
49 % de 57 duelos -
0 % de 3 situações -
Dust 27
14 % -
0,53 -
65,7 -
0,66-
33 % de 42 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke4
75 % -
0,86 -
91,8 -
1,16-
53 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -l1ght_ joga

Em 112 partidas, -l1ght_ tem K/R 0,73, ADR 80,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 6. Em média 16,3 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 35 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. -l1ght_ perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 23 %). Ele manda melhor em no Ancient (+64 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 49 % de winrate, +7 ELO. Últimos 30 dias: 91 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +78.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.