-kigim

Rússia
No FACEIT desde 2018 202 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▲ 84
3.008
Pico em 30 dias: 3.008
Rank EU ▲ 702 posições
#8.017
Rússia #2.182 no Rússia
30 dias · antes #8.719 · melhor #7.513
Última atualização:

Como -kigim joga?

Rating 1,00 (de 152 partidas) K/R 0,70 ADR 76,4 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 202 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 142 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,09 · Ø 0,32 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −2 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Na 3ª partida do dia +90 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +25 ELO, winrate 41 %
Às quartas +119 ELO, winrate 38 %

-kigim perde mais ELO no Dust 2: −2 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
55 % bem na média
0,68 melhor que 15 %
74,5 melhor que 14 %
0,96 melhor que 16 %
45 % de 176 duelos melhor que 11 %
31 % de 35 situações melhor que 25 %
Dust 239
36 % melhor que 4 %
0,69 melhor que 19 %
73,5 melhor que 11 %
0,97 melhor que 17 %
45 % de 112 duelos melhor que 14 %
50 % de 16 situações melhor que 78 %
Ancient34
53 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 35 %
80,1 melhor que 38 %
1,00 melhor que 28 %
56 % de 86 duelos melhor que 70 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Anubis29
66 % melhor que 83 %
0,70 melhor que 24 %
75,4 melhor que 19 %
1,07 melhor que 52 %
57 % de 51 duelos melhor que 75 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Nuke24
54 % melhor que 38 %
0,77 bem na média
82,1 melhor que 47 %
1,08 bem na média
48 % de 61 duelos melhor que 21 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -kigim joga

Em 202 partidas, -kigim tem K/R 0,70 e ADR 76,4; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 55 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. -kigim perde mais ELO no Dust 2 (−2 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+120 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,1, Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.