-k35hA
Histórico de nomes de -k35hA
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -k35hA joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (53 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Ponto forte1,23 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,91. Últimos 3 meses sem mudança em 0,85. Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,28. Últimos 3 meses: 1,22 (no começo 1,23). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 89,2. Últimos 3 meses: 87,4 (no começo 86,9). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses sem mudança em 59 %. Bem acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 48 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 3.268. Últimos 3 meses: 3.213 (no começo 2.977).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 32 %.
Padrões
Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-k35hA perde mais ELO na 2ª partida do dia: −99 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 127 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -k35hA joga
Em 127 partidas, -k35hA tem K/R 0,85 e ADR 87,1; o rating das 81 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 52 partidas. Em 42 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 53 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,28. -k35hA perde mais ELO na 2ª partida do dia (−99 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +15 p.p., ELO +236. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,22, ADR em 87,4, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.