-k1o
Histórico de nomes de -k1o
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -k1o joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto bem na média (2,6).
Utility e deaths
Média0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,18. Últimos 3 meses: 1,16 (no começo 1,15). Claramente acima da média (1,10).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,9. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 83,3). Logo abaixo da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 49 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 63 %). Levemente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.800. Últimos 3 meses: 3.638 (no começo 3.509).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-k1o perde mais ELO no Nuke: −61 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 376 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -k1o joga
Em 376 partidas, -k1o tem K/R 0,81, ADR 83,7 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 208 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. -k1o perde mais ELO no Nuke (−61 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+262 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +129. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,16, ADR em 83,7. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +199.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.