-k1o

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 376 partidas registradas 108 partidas em 30 dias
ELO ▲ 387
3.638
Pico em 30 dias: 3.800
Rank EU ▼ 272 posições
#623
Ucrânia #40 no Ucrânia
30 dias · antes #351 · melhor #259
Última atualização:

Como -k1o joga?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,7 de 376 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (323 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (55 %).

Rounds com first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
Duelos de entry vencidos 61 %+6 p.p. · Ø 55 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 23 %+9 p.p. · Ø 14 % melhor que 80 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 376 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem na média (2,6).

Rounds com 2K 14,7 %+0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 50 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,60,0 · Ø 2,6 bem na média
4K e aces 64x 4K, 6 aces em 323 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,2−0,7 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,14 · Ø 0,35 melhor que 11 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +129
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,16, ADR em 83,7
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −61 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Na 4ª partida do dia −25 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Às terças −57 ELO, winrate 47 %

-k1o perde mais ELO no Nuke: −61 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 376 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage142
58 % bem na média
0,85 melhor que 70 %
86,1 melhor que 47 %
1,22 melhor que 76 %
64 % de 522 duelos melhor que 93 %
43 % de 89 situações melhor que 63 %
Ancient97
49 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 28 %
81,3 melhor que 27 %
1,07 melhor que 35 %
58 % de 292 duelos melhor que 71 %
36 % de 58 situações melhor que 40 %
Anubis62
61 % melhor que 60 %
0,84 melhor que 70 %
87,0 melhor que 57 %
1,21 melhor que 74 %
60 % de 243 duelos melhor que 79 %
28 % de 47 situações melhor que 23 %
Nuke34
56 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 58 %
80,9 melhor que 41 %
1,12 melhor que 66 %
64 % de 137 duelos melhor que 96 %
32 % de 22 situações melhor que 28 %
Inferno19
63 % melhor que 81 %
0,90 melhor que 96 %
89,2 melhor que 85 %
1,34 melhor que 98 %
73 % de 70 duelos melhor que 99 %
46 % de 13 situações melhor que 73 %
Dust 218
44 % melhor que 11 %
0,62 melhor que 1 %
67,5 melhor que 1 %
0,92 melhor que 2 %
46 % de 63 duelos melhor que 10 %
20 % de 5 situações melhor que 7 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -k1o joga

Em 376 partidas, -k1o tem K/R 0,81, ADR 83,7 e rating 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 208 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 323 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. -k1o perde mais ELO no Nuke (−61 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+262 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +129. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,16, ADR em 83,7. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +199.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.