-k1mi
Como -k1mi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 1,17 (no começo 1,00). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 92,7. Últimos 3 meses: 88,5 (no começo 78,0). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 57 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 41 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.285. Últimos 3 meses: 3.218 (no começo 3.067).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-k1mi perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −284 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 235 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -k1mi joga
Em 235 partidas, -k1mi tem K/R 0,80, ADR 86,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 123 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. -k1mi perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−284 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+48 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 p.p., ELO +151. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −111.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.