-k1mi

Rússia
No FACEIT desde 2016 235 partidas registradas 49 partidas em 30 dias
ELO ▲ 155
3.186
Pico em 30 dias: 3.218
Rank EU ▲ 4.796 posições
#3.933
Rússia #1.089 no Rússia
30 dias · antes #8.729 · melhor #3.341
Última atualização:

Como -k1mi joga?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 86,5 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (167 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 235 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 46x 4K, 8 aces em 167 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 p.p., ELO +151
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −284 ELO
72 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −213 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −365 ELO, winrate 35 %
Às quintas −23 ELO, winrate 33 %

-k1mi perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −284 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % melhor que 37 %
0,82 melhor que 75 %
87,4 melhor que 74 %
1,17 melhor que 80 %
55 % de 447 duelos melhor que 64 %
30 % de 61 situações melhor que 23 %
Dust 264
47 % melhor que 21 %
0,82 melhor que 76 %
88,2 melhor que 77 %
1,17 melhor que 77 %
51 % de 336 duelos melhor que 41 %
42 % de 38 situações melhor que 57 %
Ancient35
46 % melhor que 20 %
0,76 bem na média
85,6 melhor que 67 %
1,07 melhor que 53 %
55 % de 181 duelos melhor que 66 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Anubis33
61 % melhor que 71 %
0,76 melhor que 53 %
83,2 melhor que 58 %
1,09 melhor que 59 %
52 % de 151 duelos melhor que 46 %
42 % de 24 situações melhor que 58 %
Inferno18
50 % melhor que 15 %
0,84 melhor que 70 %
88,3 melhor que 64 %
1,17 melhor que 61 %
58 % de 98 duelos melhor que 58 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -k1mi joga

Em 235 partidas, -k1mi tem K/R 0,80, ADR 86,5 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 123 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 167 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. -k1mi perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−284 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+48 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5, Winrate +12 p.p., ELO +151. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −111.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.