-jakub-

Polônia
No FACEIT desde 2024 225 partidas registradas 194 partidas em 30 dias
ELO ▼ 15
3.269
Pico em 30 dias: 3.446
Rank EU ▼ 1.352 posições
#2.781
Polônia #154 no Polônia
30 dias · antes #1.429 · melhor #1.353
Última atualização:
Próxima atualização possível em 16m 12s

Como -jakub- joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,9 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 52 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 225 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 225 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,16 · Ø 0,32 melhor que 7 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se -jakub- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 225 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −256 ELO
104 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −148 ELO
78 partidas · 54 % de winrate
Às sextas −75 ELO, winrate 37 %

-jakub- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −256 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 10 %
72,0 melhor que 7 %
0,93 melhor que 10 %
43 % de 301 duelos melhor que 6 %
46 % de 37 situações melhor que 72 %
Ancient58
50 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 11 %
72,1 melhor que 7 %
0,95 melhor que 15 %
51 % de 253 duelos melhor que 41 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis54
52 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 20 %
74,7 melhor que 16 %
0,96 melhor que 18 %
47 % de 220 duelos melhor que 21 %
45 % de 40 situações melhor que 67 %
Nuke15
67 % melhor que 77 %
0,90 melhor que 91 %
93,8 melhor que 90 %
1,29 melhor que 92 %
54 % de 80 duelos melhor que 54 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Inferno14
43 % -
0,76 -
85,1 -
1,03-
48 % de 65 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache5
20 % -
0,63 -
66,3 -
0,88-
50 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -jakub- joga

Em 225 partidas, -jakub- tem K/R 0,69, ADR 74,9 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 72 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 225 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. -jakub- perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−256 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+199 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +25 ELO. Últimos 30 dias: 194 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −189.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.