-itzbdsama-

Japão
No FACEIT desde 2016 103 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO
2.631
Pico das partidas registradas: 2.631
Rank SEA ▼ 28 posições
#672
Japão #24 no Japão
30 dias · antes #644 · melhor #644
Última atualização:

Como -itzbdsama- joga?

Rating 1,18 (de 77 partidas) K/R 0,79 ADR 82,3 de 103 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,31 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,31+0,27 · Ø 1,04 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 7 em 103 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 60 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 60 %−12 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,07, Winrate +24 p.p., ELO +402
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 82,3
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 103 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −22 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −22 ELO, winrate 50 %

-itzbdsama- perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 103 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
77 % melhor que 99 %
0,82 melhor que 80 %
80,8 melhor que 47 %
1,28 melhor que 95 %
69 % de 89 duelos melhor que 99 %
42 % de 38 situações melhor que 60 %
Dust 220
55 % melhor que 57 %
0,89 melhor que 94 %
91,7 melhor que 89 %
1,29 melhor que 96 %
52 % de 50 duelos bem na média
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Ancient19
37 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 46 %
83,8 melhor que 55 %
1,11 melhor que 69 %
53 % de 53 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 67 %
Inferno16
50 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 44 %
79,9 melhor que 30 %
1,12 melhor que 57 %
57 % de 46 duelos melhor que 65 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Anubis13
54 % -
0,73 -
75,1 -
1,05-
60 % de 35 duelos -
73 % de 15 situações -
Cache5
60 % -
0,72 -
79,5 -
1,05-
55 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -itzbdsama- joga

Em 103 partidas, -itzbdsama- tem K/R 0,79 e ADR 82,3; o rating das 77 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 60 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 77 % de winrate em 30 partidas. Em 66 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. -itzbdsama- perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Winrate +24 p.p., ELO +402. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 82,3. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.