-infinityy

Ucrânia
100 partidas registradas
Última atualização:

Como -infinityy joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 78,9 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se -infinityy está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 2 partidas dos últimos 3 meses e 98 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −30 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −29 ELO, winrate 30 %

-infinityy perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,61 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient24
63 % melhor que 88 %
0,67 melhor que 19 %
79,7 melhor que 42 %
0,94 melhor que 26 %
48 % de 93 duelos melhor que 35 %
13 % de 16 situações melhor que 4 %
Mirage24
42 % melhor que 21 %
0,70 melhor que 36 %
80,5 melhor que 57 %
0,95 melhor que 29 %
47 % de 73 duelos melhor que 31 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Dust 220
35 % melhor que 7 %
0,64 melhor que 13 %
74,9 melhor que 25 %
0,88 melhor que 11 %
37 % de 68 duelos melhor que 3 %
71 % de 7 situações melhor que 98 %
Anubis12
33 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
55 % de 38 duelos -
25 % de 12 situações -
Inferno9
44 % -
0,70 -
83,9 -
1,00-
65 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache8
38 % -
0,65 -
80,1 -
0,95-
48 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke3
33 % -
0,49 -
44,4 -
0,72-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -infinityy joga

Em 100 partidas, -infinityy tem K/R 0,68, ADR 78,9 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 8. Em média 14,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 24 partidas. Em 31 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 45 abaixo de 0,90. -infinityy perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+75 ELO, winrate 63 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +7 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.