-hubi-

Polônia
No FACEIT desde 2020 206 partidas registradas 50 partidas em 30 dias
ELO ▼ 50
3.123
Pico em 30 dias: 3.173
Rank EU ▲ 256 posições
#5.009
Polônia #258 no Polônia
30 dias · antes #5.265 · melhor #5.009
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 42m

Como -hubi- joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 de 206 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (136 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 206 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 136 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 5,4+1,5 · Ø 3,9 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,4, Headshots −4 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −157

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −153 ELO
33 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −97 ELO, winrate 41 %

-hubi- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −153 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient64
56 % bem na média
0,73 melhor que 35 %
78,8 melhor que 31 %
1,04 melhor que 43 %
54 % de 235 duelos melhor que 59 %
34 % de 29 situações melhor que 39 %
Mirage38
55 % bem na média
0,68 melhor que 15 %
69,9 melhor que 4 %
0,96 melhor que 16 %
57 % de 110 duelos melhor que 75 %
44 % de 27 situações melhor que 67 %
Nuke35
49 % melhor que 24 %
0,63 melhor que 3 %
69,2 melhor que 3 %
0,89 melhor que 3 %
49 % de 122 duelos melhor que 26 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Anubis30
53 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 33 %
78,1 melhor que 30 %
1,04 melhor que 42 %
52 % de 128 duelos melhor que 46 %
28 % de 18 situações melhor que 24 %
Dust 221
52 % melhor que 38 %
0,61 melhor que 2 %
65,6 melhor que 1 %
0,86 melhor que 2 %
47 % de 74 duelos melhor que 21 %
30 % de 10 situações melhor que 25 %
Inferno12
58 % -
0,66 -
69,9 -
0,97-
44 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,52 -
55,6 -
0,71-
40 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -hubi- joga

Em 206 partidas, -hubi- tem K/R 0,68, ADR 73,2 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,4. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 63 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 136 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. -hubi- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−153 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+237 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 75 % de winrate, +100 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −6,4, Headshots −4 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −157. Últimos 30 dias: 50 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.