-henz--
Como -henz-- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Ponto forte42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,94). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 77,3. Últimos 3 meses: 74,7 (no começo 74,9). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 55 %). Levemente abaixo da média (47 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.657. Últimos 3 meses: 1.481 (no começo 1.657).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 75 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -henz-- joga
Em 75 partidas, -henz-- tem K/R 0,67, ADR 74,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 24 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 45 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −21 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −176. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 74,7, Headshots em 46 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.