-henz--

Estônia
75 partidas registradas
Última atualização:

Como -henz-- joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 75 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 2 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 5,7+1,6 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,14 · Ø 0,26 melhor que 81 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 74,7, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −176

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,79 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
45 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 24 %
75,1 melhor que 33 %
0,91 melhor que 20 %
37 % de 78 duelos melhor que 4 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Inferno13
54 % -
0,63 -
70,9 -
0,88-
56 % de 34 duelos -
71 % de 7 situações -
Ancient8
38 % -
0,88 -
89,6 -
1,21-
57 % de 21 duelos -
13 % de 8 situações -
Dust 28
63 % -
0,56 -
68,4 -
0,79-
44 % de 36 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache7
57 % -
0,62 -
64,6 -
0,89-
44 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke7
57 % -
0,73 -
83,9 -
1,04-
55 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis6
67 % -
0,67 -
78,6 -
0,90-
54 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
33 % -
0,56 -
60,0 -
0,75-
50 % de 10 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -henz-- joga

Em 75 partidas, -henz-- tem K/R 0,67, ADR 74,8 e rating 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,3 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 14,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 24 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 45 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −21 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −176. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,90, ADR em 74,7, Headshots em 46 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.