-head3k

Alemanha
No FACEIT desde 2019 257 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▼ 93
3.026
Pico em 30 dias: 3.242
Rank EU ▼ 56 posições
#7.364
Alemanha #171 no Alemanha
30 dias · antes #7.308 · melhor #6.402
Última atualização:

Como -head3k joga?

Rating 1,15 (de 250 partidas) K/R 0,80 ADR 82,9 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (182 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 36x 4K, 5 aces em 182 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 83,2, ELO em 3.026
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −221 ELO
64 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −1 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −76 ELO, winrate 48 %
Às quintas −69 ELO, winrate 40 %

-head3k perde mais ELO no Dust 2: −221 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,78 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
53 % melhor que 42 %
0,81 melhor que 72 %
83,4 melhor que 55 %
1,14 melhor que 73 %
61 % de 380 duelos melhor que 90 %
34 % de 50 situações melhor que 35 %
Dust 264
45 % melhor que 17 %
0,80 melhor que 69 %
83,8 melhor que 58 %
1,16 melhor que 75 %
52 % de 276 duelos melhor que 47 %
42 % de 43 situações melhor que 57 %
Ancient41
61 % melhor que 70 %
0,80 melhor que 70 %
80,8 melhor que 41 %
1,19 melhor que 85 %
57 % de 145 duelos melhor que 75 %
33 % de 27 situações melhor que 35 %
Anubis31
55 % melhor que 49 %
0,80 melhor que 72 %
82,8 melhor que 57 %
1,17 melhor que 81 %
62 % de 111 duelos melhor que 92 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Nuke14
57 % -
0,84 -
83,7 -
1,21-
57 % de 42 duelos -
44 % de 9 situações -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,8 -
1,19-
64 % de 50 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno4
25 % -
0,68 -
78,0 -
0,94-
31 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -head3k joga

Em 257 partidas, -head3k tem K/R 0,80 e ADR 82,9; o rating das 250 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 129 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 182 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. -head3k perde mais ELO no Dust 2 (−221 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+129 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +129 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 83,2, ELO em 3.026. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.