-h1ke-

Ucrânia
No FACEIT desde 2019 362 partidas registradas 127 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como -h1ke- joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,7 de 362 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 362 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (286 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de Zeus1 em 362 partidas
Kills de faca 21 em 362 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 45x 4K, 2 aces em 286 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,61+0,32 · Ø 0,29 melhor que 97 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 78,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −81

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 362 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −69 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −59 ELO
80 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +148 ELO, winrate 46 %
Às terças −53 ELO, winrate 41 %

-h1ke- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −69 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 362 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
56 % melhor que 66 %
0,78 melhor que 66 %
83,9 melhor que 63 %
1,09 melhor que 66 %
49 % de 382 duelos melhor que 36 %
39 % de 67 situações melhor que 53 %
Dust 280
54 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 43 %
78,0 melhor que 35 %
1,01 melhor que 39 %
51 % de 300 duelos bem na média
42 % de 48 situações melhor que 62 %
Ancient77
53 % bem na média
0,68 melhor que 18 %
75,1 melhor que 19 %
0,94 melhor que 18 %
54 % de 275 duelos melhor que 62 %
40 % de 45 situações melhor que 55 %
Anubis70
51 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 33 %
76,5 melhor que 24 %
0,99 melhor que 33 %
49 % de 249 duelos melhor que 36 %
42 % de 43 situações melhor que 57 %
Nuke27
37 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 7 %
71,5 melhor que 6 %
0,87 melhor que 4 %
36 % de 94 duelos melhor que 1 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Inferno8
13 % -
0,48 -
61,5 -
0,68-
43 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,73 -
72,1 -
0,95-
56 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que -h1ke- joga

Em 362 partidas, -h1ke- tem K/R 0,72, ADR 77,7 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 97 partidas. Em 129 de 362 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 286 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. -h1ke- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−69 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+308 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −81. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 127 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.