-g0s71
Histórico de nomes de -g0s71
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como -g0s71 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (207 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,08). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,8. Últimos 3 meses: 80,2 (no começo 74,7). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 58 %). Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.785. Últimos 3 meses: 2.785 (no começo 2.475).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 266 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
-g0s71 perde mais ELO no Dust 2: −31 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass
Mapas em detalhe
das últimas 266 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que -g0s71 joga
Em 266 partidas, -g0s71 tem K/R 0,75 e ADR 79,0; o rating das 216 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 100 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,16. -g0s71 perde mais ELO no Dust 2 (−31 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+29 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,5, ELO +310. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −28.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.